Меню
Корзина

Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA

Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA
Цолькин Календарь Майя (Tzolk'in The Mayan Calendar) UA

2450 грн.
  • Наличие В наличии
  • 1347
  • 90-120 хвилин
  • Від 13 років
  • 2-4 гравці
  • українська

Магические шестеренки календаря майя

Самая оригинальная, самая инновационная часть игры – это удивительный механизм шестеренок, превращающий, в общем-то, обычный мипл-плейсмент в по-настоящему глубокое евро с долгосрочным планированием.

Центральная шестеренка Цолькин с 26 зубцами каждый раунд поворачивает пять других шестеренок, представляющих собой знаменитые города майя - Паленке, Уксмал, Тикаль, Йашчилан, Чичен-Ица. Таким образом открываются новые локации, куда игроки будут отправлять своих рабочих. Размещенные рабочие прокручиваются вместе с колесом – чем дальше они продвинутся по часовой стрелке, тем более интересные бонусы получит их владелец, когда решит забрать их. Казалось бы, всё просто: посади рабочего на карусель – и пусть себе катается, однако постоянные продовольственные кризисы и острая нехватка ресурсов вынуждают снимать тружеников раньше времени, чтобы получить хоть какой-нибудь доход.

Ход игры Цолькин

В ходе раунда игроки совершают действия, кормят рабочих (если это День Пищи), после чего  шестеренка Цолькин поворачивается по часовой стрелке и начинается новый раунд. Игрок может либо выставить рабочих, либо забрать их и выполнить действия.

При выставлении рабочих игрок платит не только указанное на клетках количество зерна, но и дополнительное зерно за размещение рабочих согласно специальной табличке. При возвращении рабочих игрок выполняет действие, изображенное напротив клетки.

Он может выполнить предыдущее действие на шестеренке, компенсировав расстояние зерном – по одному за каждую клетку в обратном направлении. Если игрок забудет снять своего рабочего с шестеренки, тот будет сброшен после совершения оборота.

Каждая шестеренка отвечает за свой регион и соответствующее действие:

  • Шестеренка Паленке позволяет получать зерно и дерево. Наличие зерна и дерева вокруг Паленке определяется тайлами поля и леса. Чтобы собирать зерно сначала надо вырубить лес. В противном случае придется сжечь лес и разгневать тем самым богов.
  • Шестеренка Йашчилан позволяет добывать зерно, дерево, камень, золото и синие черепа, нужные для получения победных очков на шестеренке Чичен-Ица.
  • Шестеренка Тикаль позволяет продвинуться по трекам технологий, а также строить здания и монументы. Для этого потребуются ресурсы.
  • Шестеренка Уксмал позволяет обменивать ресурсы, подниматься в храмах, получать новых рабочих и строить здания за зерно.
  • Когда игрок забирает рабочего с шестеренки Чичен-Ица, он размещает на свободной (то есть не занятой другим черепом) клетке хрустальный череп, после чего получает победные очки и может продвинуться по ступенькам храмов.

Игра заканчивается, когда полностью обернется шестеренка Цолькин. Игроки прибавляют к набранному в ходе партии результату очки за непотраченные ресурсы и очки за монументы

ЗДАНИЯ И ТЕХНОЛОГИИ

Когда игрок возводит общественные зданиягробницы или святилища, он получает одноразовый эффект:

  • подъем по ступенькам храмов;
  • кубики ресурсов;
  • перемещение маркера на треке технологий.

Эффект ферм постоянный – они могут прокормить одного или нескольких рабочих, или предоставляют скидку при кормлении рабочих.

На монументах указаны условия получения победных очков в конце игры – они фактически являются картами задач.

Технологии дают определенные бонусы при выполнении действий:

  • Земледелие увеличивает количество кукурузы, получаемое в Паленке;
  • Добыча ресурсов увеличивает количество древесины, золота и камня, которые вы получаете в Йашчилане;
  • Архитектура приносит бонусы за строительство зданий;
  • Теология дает бонус за использование шестерни Чичен-Ицы, а также приносит дополнительные хрустальные черепа.

Три храма майя

Действия на некоторых шестеренках позволяют игрокам продвинуться в храмах. Верхнюю ступеньку храма может занимать лишь один игрок. Игрок опускается в одном из храмов, когда выпрашивает у богов зерно или сжигает лес. Когда наступают дни пищи, игроки кормят каждого рабочего двумя зернами, а затем получают награды за храмы.

В середине эпохи игроки получают ресурсы и черепа в зависимости от текущего положения маркеров на ступенях. В конце эпохи игроки получают победные очки за положение на ступенях, а лидер в каждом из храмов может рассчитывать на дополнительные победные очки. 

Характеристики
ВозрастОт 13
Тематикаэкономические
Количество игроковОт 2 до 4
Язык изданияукраинский
Гарантия14 дней

Написать отзыв

Внимание: HTML не поддерживается! Используйте обычный текст!
Плохо Хорошо

Игровое поле из 6 частей
6 шестеренок
Лист с наклейками
6 фиксаторов
24 рабочих 4 цветов
28 маркеров 4 цветов
4 диска 4 цветов
65 кубиков ресурсов
13 пластиковых черепов
65 фишек маиса
28 жетонов урожая
21 жетон начального богатства
13 жетонов дворцов
32 жетона зданий
4 двусторонних планшета игроков
Маркер 1 игрока
Правила

Покупайте комплектом

+
Цена комплекта: 1498 грн.
Выгода 100 грн.!

Добавить комплект в корзину