Меню
Кошик

Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)

Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)
Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)
Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)
Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)
Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)
Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)
Так, Темний Володарю! Червона Коробка (Aye, Dark Overlord!)

960 грн.
  • Наявність У наявності
  • 1685
  • 30-60 хвилин
  • Від 14 років
  • 4-7
  • українська

Потішна паті-гра в сеттингу «Крагморти». Настільна гра «Aye, Dark Overlord!» Була розроблена в 2005 році четвіркою італійських друзів спільно з Тімом Уреном, одним з авторів містичного детективу «Таємниці Аркгема». У 2005 році гра «Aye, Dark Overlord!» Стала номінантом конкурсу «Lucca Games».

Ріґор Мортіс гнівно позирає на своїх гоблінів-посіпак… Принижені невдачею під час виконання чергової місії, вони плекають надію перекласти свою провину на кого завгодно, щоб уникнути суворого покарання Темного Володаря.

Це незвичайна гра, у ній немає переможців, а є лише один невдаха, якого й буде оголошено винуватцем ганебного провалу.

Так, Темний Володарю! гра: як виправдатися перед Рігором Мортісом?

У цій веселій грі один гравець стає темним володарем Рігором Мортісом, а решта учасників - його дурними слугами. Повернувшись з чергового проваленого завдання, вони намагаються виправдатися перед своїм господарем. Як завжди, найспритніші будуть помилувані, а простодушні - покарані. 

На початку гри карти поділяються на дві колоди - Підказки  і Дії. Слуги отримують по три карти з кожної колоди. Темний володар починає гру.

Ігровий процес

Ріґор Мортіс запитує у будь-якого слуги, чи виконано завдання. Слуга починає виправдовуватися. Або переводить стрілки на іншого гравця спеціальною картою, після чого добирає карти Підказки до трьох карт в руці. Якщо на гравця перевели стрілки, він добирає одну карту Дії. 

Той, що відповідає, зобов'язаний розіграти хоча б одну карту Підказки (але не більше трьох таких карт). Такі карти містять підказки, що допомагають виправдовуватися. Гравець може перевести стрілки далі, розігравши відповідну карту разом з картою Підказки.

Інші гравці можуть заважати, перебивати і відпускати уїдливі коментарі, розігруючи карти Підказок разом з картою дії «Зачекай-Но!». Темний володар також може втручатися в розповідь, перебивати слугу, підчіплювати його і вимагати подробиць.

Якщо гравцеві не вдається виправдатися, перевести стрілки або у нього немає карт Підказок, він отримує від Ріґора Мортіса Згубний погляд. Такий гравець скидає всі карти з руки і добирає три нові карти Підказки і три нові карти Дій.

Кінець гри

Коли якийсь слуга отримує третій Згубний погляд, він тягне карту Дії з колоди. Якщо на ній немає черепів Ріґора Мортіса, гра триває. В іншому випадку цей слуга програє і стає козлом відпущення. Ріґор Мортіс карає його. Цікаво, що наступним Ріґором Мортісом стає саме цей нещасний гравець. Він отримає можливість помститися в наступній партії.

Так, Темний Хазяїне! Альтернативний варіант гри

Гравці намагаються дожити до кінця партії і розіграти якомога більше карт Підказок. Перед початком гри учасники отримують по 5 карт Підказок і по три карти Дій. Один гравець стає Темним володарем. Роль Темного володаря передається по колу. Темний володар бере три карти Підказок і на їх основі складає план місії.

Партія складається з раундів, кожен раунд ділиться на фази:

  1. Фаза набору

Будь-який гравець може скинути скільки завгодно карт з руки і добрати нові карти, щоб на руці було 5 карт Підказок і 3 карти Дій.

  1. Фаза звинувачень

Темний володар вибирає слугу і звинувачує особисто його в провалі місії. Слуга грає карту Підказки і намагається виправдатися. Якщо Темний володар приймає пояснення, карта Підказки залишається лежати перед слугою. 

Темний володар може не повірити поясненням, зігравши карту «Цап-Відбувайло». Тоді слуга повинен зіграти іншу карту Підказки - з тим же символом, що і на карті переведення стрілок. Сам обвинувачений теж може зіграти карту переведення стрілок, звинувативши побратима. Розігруючи карти «Зачекай-Но!», в розповідь слуги можуть втручатися інші гравці.

  1. Фаза спопеління

Якщо гравець не може зіграти карту Підказки потрібного типу або, не дай бог, ненароком звинувачує Темного володаря, він отримує Згубний погляд.

Можна скасувати другий або третій Згубний погляд (вимолити пощаду), зігравши з руки карту Дії без черепів. У свою чергу Темний володар може скасувати цю дію (проявити безпощадність), також зігравши з руки карту Дії без черепів.

В кінці раунду Темним володарем стає наступний гравець за годинниковою стрілкою.

Гра закінчується, коли хтось отримує третій Згубний погляд, а вимолити пощаду не вдається. Переможцем стає гравець, який вижив, з найбільшою кількістю розіграних Підказок.

Характеристики
ВікВід 14
ТематикаГумор
Кількість гравців4-7
Мова виданняукраїнська, тексту у грі мало
Гарантія14 днів

Написати відгук

Примітка: HTML розмітка не підтримується! Використовуйте звичайний текст.
Погано Добре


121 карта натяків
37 карт дій
10 карт спопеляючого погляду
Правила гри
Купуйте комплектом:

Між нами  UA
Між нами UA
799 грн.
+
Ціна комплекта: 1498 грн.
Вигода: 100 грн.!

Додати комплект до кошика