Знак Старших богів (Elder Sign)










- Наявність У наявності
- 1582
- 90 хвилин
- Від 13 років
- 1-8 гравців
- українська
«Знак Старших богів» – боротьба з потойбічним злом у музеї
Серед усіх експонатів Міскатонікського музею найбільше відвідувачів приваблює колекція рідкісних окультних артефактів. Хтось вірить, що ці прадавні предмети дихають іншосвітнім злом, і загрожують бар’єру між нашим світом і іншими вимірами. А як тільки ці диявольські сили вивільняться, вони перетворять людство на попіл…
«Знак Старших богів» – це кооперативна гра про загадкові та надприродні події за мотивами творів Г. Ф. Лавкрафта від розробників гри «Жах Аркгема» Річарда Лоніуса та Кевіна Вілсона. Уперше гра побачила світ у 2011 році, а вже в 2012 її номінували на найкращу тематичну настільну гру на Golden Geek Awards. Якщо ви є прихильником творчості Лавкрафта, то привертаємо вашу увагу на пригодницьку кооперативну гру «Прадавній жах».
Метою гри є спільними зусиллями зупинити пробудження Стародавнього. На щастя, прадавні культи створили особливий символ, що здатен відганяти зловісних істот, тож саме такі символи дослідники і шукатимуть на території музею – знаки Старших богів.
Ігрові компоненти
Настільна гра «Знак Старших богів» містить доволі цікаві та незвичні ігрові компоненти, а також варто відмітити розмаїття карт та жетонів:
- Годинник. Час у грі відстежують за допомогою годинника, адже він відіграє важливу роль у ігроладі. Покваптеся – час спливає, і кожної опівночі Стародавній стає все ближчим до пробудження…
- Лист входу в музей. Пам’ятка, на якій перелічені та описані дії, які гравці можуть виконати на вході в музей.
- Зелені кубики, які потрібні для виконання завдань і завершення пригод.
- Жовтий кубик, який зазвичай кидають після використання звичайного предмета.
- Червоний кубик, який зазвичай кидають після використання особливого предмета.
- Карти Стародавніх. На цих картах зображені різні Стародавні, проти яких боротимуться дослідники.
- Карти та жетони дослідників. На цих картах зображені різні дослідники, якими керують гравці. Кожна карта дослідника має відповідний жетон.
- Карти пригод. На цих картах зображені різні кімнати та події в музеї, які гравці повинні дослідити, щоб знайти знаки Старших богів
- Карти Інших світів. Ці карти — особливі пригоди в інших вимірах. Коли в музеї відкриваються ворота в Інші світи, дослідники можуть дослідити, що розташовано за ними.
- Карти звичайних предметів, особливих предметів і заклинань.
- Карти союзників. Ці карти — люди, які допомагають дослідникам у пошуках знаків Старших богів.
- Карти міту, що призводять до зловісних загадкових подій опівночі…
- Жетони розуму та здоров’я. Ці жетони потрібні для відстеження психічного та фізичного стану дослідників.
- Жетони доказів у вигляді підошви черевика дають змогу гравцям перекинути один або кілька кубиків під час пригоди.
- Жетони монстрів. Це різні чудовиська, які можуть заважати дослідникам успішно завершувати пригоди.
- Жетони монстрів-масок. Це особливі монстри. Ці жетони додають у чашу монстрів, якщо Стародавній — Ньярлатотеп. Так-так, він тут також є!
- Жетони приреченості, якими відстежують, наскільки Стародавній близький до пробудження.
- Жетони знаків Старших богів, якими відстежують, наскільки дослідники наблизились до того, щоб зупинити пробудження Стародавнього.
Перебіг гри
У грі «Знак Старших богів» гравці ходять по черзі, досліджуючи музей і намагаючись завершити різні пригоди. Гру починає перший гравець, далі хід передається за годинниковою стрілкою. Кожен хід складається з трьох послідовних фаз:
- Фаза переміщення. У цій фазі гравець переміщує свій жетон дослідника на карту пригоди, карту Іншого світу або на вхід у музей. Також гравець може залишити жетон дослідника на місці.
- Фаза пригод. Якщо жетон дослідника на карті пригоди або Іншого світу — гравець намагається завершити пригоду й кидає кубики, щоб виконати завдання. Якщо жетон дослідника на вході в музей — гравець виконує одну з трьох вказаних на листі дій.
- Фаза часу. Гравець переводить стрілку годинника на три години вперед. Після фази часу хід гравця завершується. Наступний гравець починає свій хід.
| Характеристики | |
| Вік | Від 13 |
| Тематика | Пригоди |
| Кількість гравців | Від 1 до 8 |
| Мова видання | українська, тексту у грі мало |
| Гарантія | 14 днів |
| • правила • 1 годинник • 1 стрілка годинника • 1 пластикова заклепка (для стрілки годинника) • 1 лист входу в музей • 6 зелених кубиків • 1 жовтий кубик • 1 червоний кубик • 80 карт (розміру «Таро»): - 8 карт Стародавніх - 16 карт дослідників - 48 карт пригод - 8 карт Інших світів • 76 маленьких карт: - 12 карт звичайних предметів - 12 карт особливих предметів - 12 карт заклинань - 8 карт союзників - 32 карти міту • 144 картонні жетони: - 16 жетонів дослідників - 30 жетонів розуму - 30 жетонів здоров’я - 15 жетонів доказів - 22 жетони монстрів - 5 жетонів монстрів-масок - 12 жетонів приреченості - 17 жетонів знаків Старших богів |








